



Plataformas digitales NTIC´s
Estas son algunas de las plataformas digitales que en la actualidad se pueden interconectar con las actividades y la generación ideas dentro del aula. En cada una encontrarás tanto una breve descripción como algunos enlaces de interés para su mejor manejo y aplicación.
Al final de la página encontrarás un archivo descargable con más herramientas disponibles en la web actualmente.
Edmodo
Edmodo es una plataforma social educativa gratuita que permite la comunicación entre los alumnos y los profesores en un entorno cerrado y privado a modo de microblogging. Fue fundada en el 2008 por Jeff O'Hara y Nic Borg. Recientemente fue adquirida por Revolution Learning (Learn Capital). El número de usuarios se ha ido incrementando notablemente con más de 500.000 usuarios en sus dos primeros años de vida, estando actualmente en más de 3.000.000 de usuarios activos.
Está disponible para toda la comunidad educativa de manera gratuita, no existiendo cuentas premium. Es decir, la funcionalidad de la aplicación es plena para su versión gratuita. De momento, no se conocen intenciones de convertirlo en un producto de pago.
Además se trata de un proyecto "muy vivo" que está en constante mejora por parte del equipo que se encarga de su desarrollo, sorprendiéndonos puntualmente con interesantes mejoras en sus funcionalidades.
Disponibilidad: WEB, iPad, Android
Tutorial: http://www.slideshare.net/OEICapacitacion/edmodo-tutorial-docentes-2013
Wix
Wix es una herramienta cuya mayor ventaja es la posibilidad de crear un sitio web sin disponer de habilidades de codificación o de diseño especiales, y de manera gratuita.
En el 2006, Avishai Abrahami, Nadav Abrahami y Giora Kaplan fundaron esta herramienta, que desde entonces ha sido utilizada por más de 25 millones de usuarios. A diario se inscriben en Wix 30.000 usuarios que tienen a su alcance más de 100 plantillas de diseño para elegir.
La herramienta funciona con drag&drop, lo que quiere decir que basta con arrastrar, cortar o pegar para componer el sitio web en minutos. Wix permite utilizar formato HTML por si se quiere agregar algún elemento externo.
El registro es muy sencillo, igual que el uso de la herramienta. Las opciones y configuraciones son muy intuitivas y fáciles de utilizar, y además podemos partir de una plantilla en blanco o mejorar alguno de los diseños que nos ofrece la propia web.
Disponibilidad: WEB
Tutorial: dentro de la página. Evidencias: http://aulafranco12.wix.com/inicio
http://aulafranco12.wix.com/salon51
Evidencias alumnos: http://ongsproyect63.wix.com/home
Flipsnack
FlipSnack es una herramienta 2.0 muy útil para publicar documentos en PDF convirtiéndolos en un recurso en flash con aspecto de revista o libro digital. Con FlipSnack en pocos pasos tendremos nuestro libro digital, la herramienta es sencilla y su interfaz elegante, lo cual la hace muy adecuada para uso personal o profesional. Los documentos se comparten fácilmente en la red y además se pueden descargar al ordenador.
Similares: http://issuu.com/
Tutorial: http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/internet/web-20/997-flipscnack-alojamiento-y-conversion-de-documentos-pdf-con-formato-libro-revista-virtual
Evidencia: http://www.flipsnack.com/5AEEAC97C6F/fhkfdf59
Evidencia alumnos: http://www.flipsnack.com/5AEEAC97C6F/fzj0g8mu
.
Prezi
Prezi permite que cualquier persona que diagrame una idea sobre una simple servilleta, pueda crear y realizar presentaciones espectaculares no lineares con conexiones entre diferentes presentaciones, zoom en los detalles, y un ajuste del tiempo sin la necesidad de omitir diapositivas.
Mientras unos creen que es la forma más elegante de hacer presentaciones en línea, otros creen que usarla significa llevar tus presentaciones al siguiente nivel. La teorización sobre Prezi ya es abundante, las únicas recomendaciones que ofreceríamos son las siguientes: 1) Concéntrese en los visuales que ilustren sus puntos a destacar; 2) Use videos lo más que pueda, sí, Prezi le permite adjuntar video; 3) Recuerde el KISS - Keep it Simple Stupid; y, 4 Pase las diapositivas rápido – 30 segundos máximo- al menos que se trate de un video.
Tutorial prezi: http://www.youtube.com/watch?v=MnIdJGgw444
Evidencia: http://prezi.com/f9r_728tt7dr/?utm_campaign=share&utm_medium=copy
Evidencia alumnos: http://prezi.com/cvnoeps8drj5/problemas-socioeconomicos/
Pixton
Pixton es una herramienta 2.0 muy práctica para crear divertidos cómics, es muy adecuada para trabajar con los alumnos por su aspecto creativo. Pixton nos ofrece plantillas para crear varios tipos de cómics y gran cantidad de personajes, fondos, artículos decorativos, etc. También es posible subir nuestras imágenes, cambiar la expresión de la cara o la postura de los personajes. Con Pixton podemos crear historias sobre temas relacionados con las materias de clase, campañas publicitarias, avisos importantes y todo lo que nos permita nuestra imaginación.
Tutorial: http://www.youtube.com/watch?v=GWEepZaPWfI
Evidencia: http://Pixton.com/mx/:69blu4x7
Brain Pop
Es una herramienta que consiste de breves películas animadas, ideales para uso individual o en grupo, que permiten introducir temas nuevos, explicar conceptos difíciles y repasar antes de un examen. ¡Ninguna película dura más de 5 minutos!
Los cuestionarios, planes de lecciones, experimentos, mapas mentales y otras actividades que BrainPOP incluye con cada película, hacen que las clases sean más atractivas y entretenidas para los alumnos. El contenido está alineado a los planes y programas educativos y contamos con una herramienta de búsqueda de temas por materia y grado escolar.
Mathletics
La aplicación Mathletics es un servicio que funciona en Internet mediante el cual se puede llevar el registro del alumno que use la aplicación. Además, Mathleticscuenta con el servicio de aprendizaje adecuado a los planes curriculares de colegio. Mediante varias series de ejercicios, clasificados por temas y niveles,Mathletics va completando etapas y así logrando que el alumno vaya superando y mejorando sus conocimientos matemáticos.
Mathletics está dirigido para alumnos desde los 6 hasta los 18 años. Aprender matemáticas es su gran objetivo y para ello se inicia con tareas simples como sumar, restar y contar, por ejemplo. Gracias al control que lleva el servicio de cada alumno registrado, de acuerdo a como vaya superando los temas, laaplicación irá pasando a temas más complejos como las secuencias de números, ordenar de manera ascendente y descendente y manejar perfectamente las operaciones matemáticas.
Links: Rainforest Maths, Time Tables Toons, Concept Search
Concurso gratuito: meses de octubre y febrero en World Education Games
Thatquiz
ThatQuiz es un sitio muy completo e interactivo en el que los alumnos pueden realizar ejercicios de matemáticas y de otras materias, pudiendo el profesor de forma muy sencilla llevar un completo control de sus resultados.
TahtQuiz fue originalmente creado en la República Dominicana ante la falta de presupuesto para la compra de software.
Las actividades de matemáticas se dividen en las siguientes categorías y subcategorías, todas ellas disponibles desde la página principal:
-Números enteros: aritmética, comparar, potencias, álgebra, y cálculo.-Conceptos: reloj, dinero, medidas, unidades, gráficas.-Fracciones: identificar, aritmética, comparar, simplificar y probabilidad.-Geometría: triángulos, figuras, geometría, puntos y ángulos.
Si sólo actúas como estudiante, no es preciso que te registres, si como profesor deseas crear tu clase, tener las notas de tus alumnos, crear prueba sí debes hacerlo gratuitamente.
Tutorial: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LHaBPuL1G0o




tumblr
drive
skydrive
dropbox